Dirección General de Cultura - Institución Príncipe de Viana
Gobierno de Navarra

Serious games y gamificación como oportunidad dentro de los videojuegos

El objetivo de esta charla es mostrar las posibilidades que dan el diseño de videojuegos dentro de otros ámbitos más allá del lúdico. Se mostrarán tipologías, ejemplos y las oportunidades que existen a través de los videojuegos serios y gamificación para las empresas de Navarra de distintos ámbitos industriales.

La charla está enfocada para todas aquellas personas que crean que los videojuegos tienen un potencial más allá del ocio y tiempo libre.


CARLOS GONZÁLEZ TARDÓN

Principal Game Designer de Utopia Voyagers. Licenciado en Psicología por la Universitat de Barcelona y Doctor en Ocio y Desarrollo Humano por la Universidad de Deusto. Especializado en mecánicas y dinámicas de juego y su impacto psicológico dentro del desarrollo de videojuegos de entretenimiento, serios y gamificación.

En la actualidad está diseñando proyectos dentro del marco de la Realidad Virtual, Aumentada y Mixta dentro de los metaversos del ecosistema Utopia.

Profesor de Diseño y Psicología del Videojuego en Máster y Grado en diversas universidades del espacio iberoamericano.

<em>Serious games</em> y gamificación como oportunidad dentro de los videojuegos