Dirección General de Cultura - Institución Príncipe de Viana
Gobierno de Navarra

Las II jornadas de videojuegos y creación digital vuelven a albergar a profesionales y estudiantes del sector en navarra

22/11/2022

Se celebraron los días 10 y 11 de noviembre, y acogieron a 145  asistentes entre profesionales, artistas y  alumnos de distintas escuelas de creación digital 

La II edición de estas jornadas, organizadas por la Dirección General de Cultura – Institución Príncipe de Viana en colaboración con el Clúster Audiovisual de Navarra (CLAVNA) y NICDO, volvió a convertir el Centro de Arte Contemporáneo de Huarte-Uharteko Arte Garaikide Zentroa en el epicentro de la creación de la creación digital en Navarra. 

Creanavarra y la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Corella fueron algunos de los centros educativos cuyos alumnos se acercaron hasta el evento, que albergó a 145 asistentes, entre profesionales, artistas y estudiantes del sector de los videojuegos y la creación digital. Los asistentes pudieron establecer contacto con distintos ponentes de primer nivel como Fernando Prieto (XP Business Consulting), Josep Martinez (Lead producer, Nexxyo Labs), Jordi Grangel (creativo de estilos y personajes), Eva Gaspar (CEO de Abylight) y Carlos G. Tardón (Doctor en Psicología, Ocio y Desarrollo humano especializado en los serious games).

En este sentido, el evento también actuó como punto de encuentro del sector navarro con la presentación de algunos de los proyectos desarrollados en la Comunidad Foral: Outer Ring y One Last Breath por Nexxyo Labs, que también dio a conocer en exclusiva avances de Otter’s Hell y Blockchain Goblins, sus dos últimos proyectos en desarrollo; El robo del Cáliz y Entrenamiento por parte de Ouiplay, proyectos que aplican la gamificación en el ámbito educativo para clientes como la UPNA o el Ayuntamiento de Pamplona; The Last Lighthouse y The Silent Swan, originado como trabajo de fin de grado en Creanavarra y seleccionado y desarrollado por PlayStation y Harremana, el primer Emotional Art por parte de Dr. Platypus & Ms. Wombat, un pequeño avance de su proyecto de I+D que utiliza la Inteligencia Artificial y el reconocimiento de las emociones para modificar la pieza artística y su discurso en tiempo real. 

Las II Jornadas de Videojuegos y Creación Digital en Navarra se retransmitieron en streaming y se podrán revisitar en la web de Cultura Navarra. 

Las II jornadas de videojuegos y creación digital vuelven a albergar a profesionales y estudiantes del sector en navarra

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