Dirección General de Cultura / Institución Príncipe de Viana (Gobierno de Navarra).
Clúster del Audiovisual de Navarra (CLAVNA), NICDO y Centro de Arte Contemporáneo de Huarte.
Centro de Arte Contemporáneo de Huarte / Uharteko Arte Garaikide Zentroa
Profesionales, estudiantes y artistas interesados en el ámbito del videojuego y la creación digital.
Presencial. Asistencia gratuita, previa inscripción. Se retransmitirá en streaming.
La Dirección General de Cultura / Institución Príncipe de Viana organiza las II Jornadas de Videojuegos y Creación Digital de Navarra, que tendrán lugar los días 10 y 11 de noviembre en el Centro Huarte. Las jornadas tienen los siguientes objetivos:
Vídeo resumen presentación proyectos navarros
Acceder al contenido de la jornada
16:00 h. | Recogida de acreditaciones (hasta las 16:30 h.). |
---|---|
16:30 h. | Bienvenida e inauguración de las jornadas |
16:45 h. | Ponencia de Fernando Prieto, XP Business Consulting. Para conseguir desarrollar tu proyecto de videojuegos, pon un financiero en tu equipo. |
17:15 h. | Ponencia de Josep Martinez, Lead Producer en Nexxyo Lab. ¿Pero qué hace un productor de videojuegos? |
17:45 h. | Pausa café y visita al Centro Huarte |
18:30 h. | Presentación de proyectos desarrollados en Navarra:
|
19:15 h. | Cierre de la primera jornada |
Acceder al contenido de la jornada
16:30 h. | Jordi Grangel, creativo de estilos y personajes, Grangel Studios. La creatividad del cine de animación aplicada al sector del videojuego: proyecto Nimloth. |
---|---|
17:00 h. | Eva Gaspar, CEO de Abylight: El salto a formar una empresa de videojuegos: el rol del CEO. |
17:30 h. | Pausa café. |
18:00 h. | Carlos González Tardón, Doctor en Psicología, Ocio y Desarrollo Humano: Serious games y gamificación como oportunidad dentro de los videojuegos. |
18:30 h. | Presentación de proyectos desarrollados en Navarra:
|
19:00 h. | Cierre de las jornadas. Vino de despedida |